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テイルズオブリバースやっとクリア!

2021/02/11
罪重ねてうず高く積まれたゲームの山
ひとつの罪が許され、成仏していきました

テイルズオブリバース!

確かこのゲームの前に遊んでいたのはドラクエ8かしら?
2020年の7月22日にボス倒したあと、しばらくは竜の道って言うクリア後の追加シナリオみたいなのをやっていたみたいなので、大体半年かけてクリアしたんかしら?

ほぼ全部の戦闘(ラスボスも!)はオートで、戦闘中は全然関係のない作業をしてました。

最初は、回復魔法捜しから始めました。

探せど探せど回復魔法が、無い!!

結論として回復魔法は無く、敵を攻撃したり技を使ったりすると少しずつ回復するシステム。
斬新がすぎる!!

苦しい局面は、回復アイテムの連打で結局回復魔法じゃんと思いました。

ストーリーは、ヒューマとガジュマという、人間と獣人みたいな種族があり、
仲が悪いことが多くて、

ずーっと、対立すな、すな、すな、すな、すな、

ってしてまわってから、

すんのかい、せんのかい、すんのかい、せんのかい、すんのかい、せんのかい、すんのかい、せんのかい、すんのか~い!

みたいな。

ミルハウストって言うキャラが主人公のヴェイグよりかっこいいのどないかならんかね。

ラスボスは、映画のエヴァンゲリオンでした。


良い点悪い点
〇攻めの姿勢に敬意!「回復要員」から脱却を図った姿勢。やりたいことはわかる。
◎動画がすごい。特にクレアのやつが最強。
〇TOD2では地上マップが見づらかったのがかなり改善されている。
〇戦闘中の声かけとかがステキ。シリーズ通してステキ。
〇あんまり使った事の無かったオート料理を使ってみたら便利だった。
◎全体的にちゃーんと手抜き無しで作ってあり、あたまからしっぽまで遊べる。

×回復魔法無しだけど、結局アイテム連打!バランス調整不足か?
×(オートでは特に)攻撃の手が無いアニーが空気
△話がヒューマとガジュマの一辺倒
×レベル上げが出来ない!ザコの経験値が低くて、ボスの経験値が高いので、ほぼ固定レベルになっている。ゲーム下手だったら詰みますね。
×武器がややこしい!エンハンスとか、継承とかで、得か損かが解りづらい。最後まで適当にエンハンスして、適当に継承してたけど、クリアは出来た。
△フォルスのキューブがややこしい!クルクル回転させて、何が何なのか最後までわからなかった(というより興味が持てなかった)けどクリアは出来た。
△戦闘終了時に死亡していたキャラは経験値が貰えないのに、戦闘に参加していないキャラは経験値が貰えるので、戦闘に参加していないキャラが一番経験値が高い。理屈に合わない。

悪い点いっぱい書きましたが、シャレオツでおもしろうございました。